不用说,这“毒蛇”是感染了恐惧诅咒的怪物,被它这么一咬,就算不会感染恐惧诅咒,也是非死即伤。
沈歌将这段“剧情”翻来覆去看了两遍,心中寻思着该如何利用“编辑者”修改。
很快,他有了决定。
沈歌打开“编辑者”,剧情中“但奇怪的是,这一刀你感觉像切在了海绵上,根本没有砍中猎物的触感”这段话,少了“这一刀”中的“刀”字,读起来虽然有问题,但意思结合前文来看,并不会发生任何改变。
然而这个“刀”字对沈歌即将编辑的内容来讲,却可以起到至关重要的作用。
他将“刀”字与剧情中末尾处的“手腕”进行交换,然后将“手腕”删掉,将这段话变为——
【你下意识将已经被吓呆了的叶念推开,手中的精铁匕首一划,砍在那条毒蛇的脑袋上。但奇怪的是,这一你感觉像切在了海绵上,根本没有砍中猎物的触感。而那条毒蛇的反应之快超乎的想象,随着你做出砍击的动作,一口咬在你的刀处!】
【“毒蛇”的力量远超你的想象,咬着你的精铁匕首头一甩,你只感觉一股巨大的力量使得你手中的匕首脱手飞了出去。然而就在你惊讶之际,“毒蛇”已经再度发起进攻,敏捷的缠绕在你的手臂上,同时咬中你的手腕。】
沈歌:……好家伙,“咬中手腕”这个结局无法避免了是吧?
再度打开“编辑者”,沈歌还不信邪了,仔细的查看剧情后,将“咬着你的精铁匕首头一甩”中的“匕首”与末尾处的“手腕”进行交换,然后将“手腕”二字删除,这段话就变为——
【“毒蛇”的力量远超你的想象,咬着你的精铁……匕首头一甩,你只感觉一股巨大的力量使得你手中的匕首脱手飞了出去。然而就在你惊讶之际,“毒蛇”已经再度发起进攻,敏捷的缠绕在你的手臂上,同时咬中你的手腕。】
显然,系统和之前一样自动修正了“bug”,将无法正常进行的剧情“补全”了。
沈歌想到,如果系统是因为剧情中第二处必定造成的“脱手”为根据,从而补全的剧情,那他就从第二处“匕首”下手。
于是,沈歌进行了第三次的“编辑”,这次他将“使得你手中的匕首脱手飞了出去”中的“匕首”与“手腕”交换,然后再删除“手腕”二字。
然而结果依旧让沈歌失望了,系统再次修正了“bug”,最终咬中手腕的结局并没有发生改变。
沈歌不由得犯起嘀咕,按照以往的经历,当他进行一些可能会造成“bug”的修改时,剧情中的角色也会把握“机会”进行翻盘的操作,比如在地下遗迹,首次与叶凝交手,沈歌就多次利用“编辑”扭转了失败的结局。
那为什么现在竟然连续失败三次?
是“咬中手腕”这个结局无法被修改,还是……系统针对修正bug变得更加严谨?
当然,还有第三种“答案”,那就是剧情中的角色太过“拉胯”,三次机会都没有把握住。
不过沈歌却觉得第三种答案的几率最低,毕竟就开局属性而言,第十四世的角色完爆之前的角色,如果连“面板怪”都无法把握住机会,那么之前的角色就更不可能了。
毕竟游戏中的角色思维都是模拟的“沈歌”本人,没有谁聪明谁愚钝的说法。
既然无法改变结局,沈歌只能继续剧情,看看后续怎么发展,然后再做打算了。
他就不信,好歹经历了十四世的游戏,再加上“面板怪”的属性,还能被一条小小的“恐惧”毒蛇给挂了?
“等等。”
沈歌忽然想到,这一世是“诅咒感染者”开局,难道被“毒蛇”咬,感染了“恐惧”病毒,才算正式剧情?
【你只感觉手腕处传来一股剧烈的疼痛感,顾不得覆盖在那毒蛇身上的黑色淤泥是否有“腐蚀性”,一把抓向毒蛇的身体,试图将它拽下。这时,叶念也上前帮忙,搬起一块石头,砸在毒蛇身上。然而石头被毒蛇身上的“黑色淤泥”卸去了全部的力量,根本没能伤到对方,反而让它咬得更紧了。】
【你拽住毒蛇的手掌瞬间传来一股剧烈的疼痛感,你赶紧松开了手,再看手掌,已经被腐蚀的血肉模糊。毒蛇仿佛要咬断你的手腕,然而你却拿它一点办法都没有。】
【就在这时,一道黑影从前方树丛中跃出,竟是你的父亲。他冲上去,手执一根利箭,猛地插入毒蛇脑袋。让你惊讶的是,这只利箭竟然轻松穿透了毒蛇身上的黑色淤泥,洞穿了他的脑袋。头部被刺穿,毒蛇也随即松口,放开了你的手腕。】
【你的父亲抓起你的手查看了被毒蛇咬出的伤势,立即取出一瓶喷雾喷在你手腕的伤口上,你顿时感到手腕传来一股凉意,疼痛感减轻了许多。接着,他又替你包扎了那只被腐蚀的手掌,然后拿出一个银色的金属盒子,打开后,里面整整齐齐放着十二颗黑色的药丸。】
好家伙,又是“银色金属盒”和“十二颗药丸”!
……等等,这不会又是个坑儿子的爹吧?
沈歌回想起当初“研究员”出身的经历,那研究所的所长就是拿出这玩意儿,最后和叶念、YN-23一起被坑死了。
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